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拳头公司的下一个十年:想用七款游戏完善《英雄联盟》全球生态体

2019-11-03 18:52:10 阅读量:3517

记者|郑千千

长期以来,玩家一直期待“英雄联盟”开发者拳头公司会有更多的代表,但结果并不理想。

10月16日,在英雄联盟成立10周年的现场,拳头公司连续宣布了7款新游戏,试图改变这一局面。新发布的游戏包括《英雄联盟》手游、纸牌游戏《符文特拉传奇》、《英雄联盟电子竞赛经理》、《云顶游戏》手游版《团队战斗战术手机》、内部代号为《A计划》(Plan A)的战术射击游戏、代号为《L计划》(Plan L)“英雄”的ip战斗游戏以及一个仍处于早期开发阶段的mmo项目。

对于拳头公司来说,这不仅会让防暴游戏这个名字名副其实,更重要的是,补充了英雄联盟的全球生态系统,让这个经典的ip在未来十年依然存在。

“随着时间的推移,我们发现许多玩家的生活场景和社交习惯都发生了变化。他们可能无法花很长时间在电脑前玩游戏,但他们仍然非常喜欢英雄联盟,并不断向我们建议,我们希望推出手持版本,这就是我们这样做的原因。”英雄联盟手机和主机平台的全球执行制片人迈克尔·周(Michael chow)在采访中表示。

这种游戏习惯的改变在中国尤其明显。据gamma统计,2016年,国内手机游戏市场的实际销售收入为819.2亿元,首次超过个人电脑客户端游戏市场。从那以后,更简单、更方便的手游迅速占据了玩家的游戏时间。主要游戏制造商也将研发重点转移到了手游上。个人电脑客户端游戏市场和移动游戏市场之间的差距也在扩大。

尽管英雄联盟(Heroes League)仍能在全球保持每月1亿活跃用户,但它并未幸免——许多老玩家再也不能坐在电脑前使用复杂的操作,花至少半个小时玩游戏。

幸运的是,根据拳头发布的官方数据,“云顶游戏”从发布到发布不到两个月,每月活跃用户已经超过3300万。这意味着“英雄联盟”的老玩家仍然愿意尝试这个经典的ip休闲游戏,而不是放弃游戏。

然而,在“王者荣耀”已经在中国取得巨大成功的情况下,“英雄联盟”还有机会进入市场吗?

“无论是在世界上还是在中国,我们仍然认为moba市场具有巨大的市场潜力,仍然是一个非常活跃的市场。”《英雄联盟中国之手》的制作人夏丹自信地说。

界面记者在现场体验了一场“英雄联盟”手游。虽然他们都是莫巴之旅,但他们能感觉到这是“英雄联盟”,而不是另一种形式的“国王的荣耀”。最大的特点是它变成了“硬核”。

“我们在设计中非常重视恢复原来的‘英雄联盟’,所以‘英雄联盟’手游在战略深度上非常充分。例如,我们比赛的节奏、对视觉的控制以及战术和战术的运用都恢复了英雄联盟比赛的众所周知的感觉。”迈克尔说,“不过,如果深度操作直接移植到非常小的手机屏幕上,会有一定的困难,这就需要玩家的友好体验和游戏深度之间的平衡。”

“深度与便利的共存”是“英雄联盟”和“国王的荣耀”的最大区别,也是前者的核心竞争力。

最终,界面记者花了15分钟完成了一个游戏,这与官方推出的每场游戏15-18分钟基本一致。在游戏中,第一公司降低了移动终端的操作难度。例如,游戏在保留终端旅游经典分支的基础上采用了镜像。移动侧的双摇杆模式使玩家更容易开始游戏。如果玩家成功“修刀”,他们可以得到70-90枚金币;如果玩家没有“修刀”,他们可以得到20枚金币。

但是,为了实现游戏的深度策略,玩家不需要购买“眼睛(游戏中用来探索视野的道具)”,但是他们仍然需要在地图的特定区域停留几秒钟来激活固定的“眼睛”。最有趣的是,在旅途中本应无法控制的英雄技能在旅途中变得可以控制。

对于“英雄联盟”的老玩家来说,“英雄联盟”手游无疑更容易玩,符合更简单更快捷手游的设计理念。然而,对于那些习惯于玩“国王的荣耀”的人来说,用手旅行无疑更加困难。这两款手游最终会形成什么样的市场格局,只能在游戏正式推出后才能预料。

目前,“英雄联盟”之旅还没有明确的启动时间。“这种产品仍在非常认真的研发过程中。今年晚些时候,它可能会在世界一些地方开展一些相对较小规模的测试工作和用户研究工作,但目前还没有正式推出或大规模的测试计划。”夏丹说。

除了“英雄联盟”巡回赛之外,fist公司还发布了“符文特拉传奇”和“英雄联盟运动员经理”等游戏。仅从产品发布的内容来看,第一家公司的目标基本上可以分为两部分:完成“英雄联盟”的知识产权生态和尝试新的知识产权。

最接近玩家的是纸牌游戏" runeterra传奇",这也是拳头公司产品布局的重要开端之一。据报道,符文泰拉的传说一轮要花大约10-15分钟,优先考虑一些喜欢纸牌游戏的英雄联盟(Heroes League)玩家群体。

同样,英雄联盟的运动员经理、代号为“L计划”(Plan L)的格斗游戏和“云鼎益智”手游版本实际上并没有突破“英雄联盟”ip的原玩家。例如,英雄联盟的电子竞赛管理器(Electronic Competition Manager)基于官方的英雄联盟赛事,lpl团队加入并合并创新系统,如团队组建、玩家组建、实时战略战和外围游戏。代号“L计划”(Plan L)是一款战斗游戏,使用了“英雄联盟”的角色和技能。“云鼎棋局”最初是“英雄联盟”客户内部的自行棋局。

这些游戏更像是完善整个英雄联盟ip的全球生态,满足更多不同领域玩家的需求,让玩家可以随时在英雄联盟产品生态中找到自己喜欢的内容。

吸引新玩家的真正机会是代号为“计划(Plan A)”的战术射击游戏,这也是拳头公司创造新知识产权的机会。

然而,第一公司没有宣布这些游戏的具体发布时间和测试计划。至少在短时间内,公司的精力更倾向于建立一个完整的“英雄联盟”全球生态。

除了产品信息,第一游戏ip和娱乐业务的全球负责人格雷格街(greg street)也发布了arcane,这是一款未来将推出的英雄联盟衍生动画。这也意味着“英雄联盟”ip全球生态的布局仅限于游戏产品,还将延伸到动画、电影和电视等更多领域。

当然,拳头公司仍然有很多时间来调整和完善他们的产品。至少目前,英雄联盟之旅仍然是世界上最赚钱的旅行之一。

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